



Laut chinesischem Kalender ist 2012 tatsächlich das Jahr des Drachen. In der Theorie kann dies nur für uns sprechen. Wie es in der Praxis aussehen wird ist natürlich noch offen. Schon öfters hat man sich viel vorgenommen und schrammte in der letzten Sekunde knapp am Ziel vorbei. Doch dieses Jahr kann alles anders werden. In Hinsicht auf die EPS könnte die erhoffte Änderung des neuen/alten Bundesligasystems uns einen Schritt nach vorne bringen, was Counter-Strike 1.6 und Source angeht. Unsere Rookies kämpfen sich weiterhin Spiel für Spiel durch die EAS. Heroes of Newerth hingegen lebt derzeit von seinen Turnieren und bei Battlefield 3 ist man gerade in der Findungs- und Kennenlernphase.
Somit halten wir ein prall gefülltes Paket voller Spielevielfalt und Erwartungen in den Händen, welches nur darauf wartet geöffnet und auf die eSports-Welt losgelassen zu werden. Unter read more findet ihr einige Informationen zu den aktuellen Teams und Statements der Team-Captains/Manager.
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Man könnte jetzt versuchen, sich die Ergebnisse der letzten Saison einfach schönzureden. Gerade wenn man in der Gruppenphase auf Teams wie mousesports und n!faculty traf. Dennoch war ein 4. und somit letzter Platz nicht das erwartete Ziel. Gerade einmal einen Sieg konnte man gegen n!faculty holen, der dann auch noch recht überraschend und geprägt von einer durchgehend soliden Leistung kam. Kurz vor knapp nützt einem solch ein Sieg allerdings leider nichts mehr und man fragte sich, warum dieser Spielstil nicht schon einige Spieltage vorher eingeschlagen wurde. Erst recht, als unser damaliges Lineup locker und leicht durch die Playdowns/Relegation marschierte. Nichtsdestotrotz verdanken wir ihnen den Klassenerhalt und die dadurch in Kraft tretende nächste Chance, noch einmal ins Geschehen einzugreifen.
Wir ersparen uns an dieser Stelle jeglichen Kommentar bezüglich des Systems mit der Gruppenphase und können nun gespannt auf die nächste Saison blicken. Ein neues Lineup tritt an! Nun gut, nicht in jeder Hinsicht neu, aber erfrischend. Neben den altbekannten Gesichtern wie Christoph 'wNe' Wenninger und Dany 'sliNk' Baron greift nun auch wieder Marco 'SlyCer' Schwab zur Maus, der bereits in der Vergangenheit ein Teil der Dragons war. Wo dieses Lineup nun im Gegensatz zum Alten stehen wird, bleibt vorerst ungeklärt. Doch durch das Bundesligasystem wird es wieder deutlich spannender und eine oder zwei Niederlagen bedeuten nicht das sofortige Aus.
Lineup zur Spring Season 2012:
Kai 'mightyyy' Hecker (Team Manager)
Patrick 'xNs' Melcher (Team Manager)
Daniel 'sliNK' Baron (Spieler)
Christoph 'wNe' Wenninger (Spieler)
Marco 'SlyCer' Schwab (Spieler)
Andreas 'an.di' Reiserer (Spieler)
Kevin 'kev' Bürger (Spieler)
Jan Willem 'bishop' Koch (Spieler)
Statement von Team-Manager Kai 'mightyyy' Hecker:
"Die letzten Wochen seit der Relegation liefen einfach gut. Man hat sofort gemerkt, dass das Team passt und miteinander harmoniert. Es war von Anfang an eine super Stimmung, die momentan sogar noch besser zu werden scheint. Wir haben neben der normalen Vorbereitung auf die ESL auch noch in anderen Ligen teilgenommen. Auch hier bestätigt sich der Trend, den wir hoffentlich in den nächsten Tagen und bis zum EPS Start noch fortsetzen können.
Auch das erste 4PL-Spiel war durchaus erfolgreich. Nun schauen wir nach vorne auf unser nächstes Match und fiebern geradezu dem EPS Start entgegen!
Wichtig ist, dass man die gute Stimmung und vorallem auch innere Ruhe im Team mit in die neue Saison nimmt und diese auch hält. So steht dem Ziel des gesicherten Mittelfelds nichts mehr im Wege.
Wenn wir weiter von Spiel zu Spiel denken, nicht groß rechnen und uns auf uns konzentrieren, werden wir eine super Saison spielen. Marco lässt nie einen Zweifel in Sachen Professionalität aufkommen. Eine Führungsperson, die dem Team in der letzten Saison sicherlich gefehlt hat.
Ich freu mich riesig auf die Season und hoffe, dass die Jungs ihre Qualität und ihr Engagement mit in die Season tragen werden!
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Eigentlich könnte man den ersten Absatz vom Source-Text komplett kopieren. Die Gruppenphase verlief eher schlecht als recht und die Relegation wiederum war ein glatter Selbstläufer. Vorab erwartete man deutlich mehr von unserem Partnerprojekt frantiC.SNOGARD, selbst mit einem Team ALTERNATE in Gruppe A. Letztendlich verdankte man den 3. Platz nur einem Sieg über Tera Mindfactory, die ebenfalls nicht ihr bestes CS zeigten. Wie das System es allerdings so will, ist es am Ende relativ egal ob man nun auf besagtem 3. Platz steht oder das Schlusslicht bildet, denn in die Playdowns mussten beide. Eine erwähnenswerte Sache gab es übrigens doch noch - der eigentlich so unwichtige Liga-Pokal. Genau dort besiegte man in einem spannenden Spiel Team ALTERNATE und stand im Finale gegen mousesports, denen man die erste Map abknüpfen konnte. Zumindest damit hatten die Wenigsten gerechnet.
Nach einigen ungewollten Lineup-Veränderungen, bedingt durch eine neue und unbekannte Regel der ESL, stehen nun eigentlich wieder die selben Leute für uns auf dem virtuellen Schießplatz, wie bereits letzte Saison. Zumindest der Großteil des Teams bleibt bestehen und erhält erneut die Möglichkeit sich in der EPS zu beweisen. Da Namen wie Tim 'Mason' Kleemann und Nikolas 'foolisH' Zimmermann in der CS-Szene allerdings recht bekannt sind, sollte dem Unterfangen vorerst nichts im Wege stehen. Man darf gespannt sein.
Lineup zur Spring Season 2012:
Martin 'gori' Dornig (Team Manager)
Tim 'Mason' Kleemann (Team Captain)
Markus 'crash' Esser (Spieler)
Nikolas 'foolisH' Zimmermann (Spieler)
Martin 'kodi' Janetzkowski (Spieler)
Özcan 'OeTen' Atmaca (Spieler)
Kim 'vio' Schümann (Spieler)
Christopher 'sidiiiii' Bauer (Spieler)
Statement von Team-Manager Martin 'gori' Dornig:
"Nach der Winterpause ist es nun endlich soweit und die EPS beginnt wieder. Nach einigem Hin und Her in der Winterpause waren wir am Ende wieder bei fast dem selben Team wie letzte Saison angekommen. Dies ist natürlich ein Vorteil für uns, denn dadurch ist schon ein gewisses Zusammenspiel vorhanden. Nichtsdestotrotz werden wir trotzdem diese Saison trainieren und versuchen am Ende so gut wie möglich dazustehen. Ein kleines Problem haben wir jedoch für den 1. und 2. Spieltag am Montag. Zu diesen zwei Spielen sind foolisH und OeTen verhindert, weshalb wir da erstmal auf kodi und sidiii zurückgreifen müssen. Aus diesem Grund starten wir nicht mit den optimalsten Bedingungen in die Saison. Nach diesen zwei Spielen heißt es dann definitiv Gas geben und alles gewinnen was geht."
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Vor einiger Zeit starteten wir eine kleine Aktion und baten um Bewerbungen. Wir wollten den Fans die Chance bieten ein BF3 Community-Team auf die Beine zu stellen und unter unserem Namen zu spielen. Leider waren die Erwartungen am Ende größer als die tatsächliche Anzahl an Bewerbungen und man entschied sich, mit der geringen Menge von Spielern, einfach ein wenig aus Spaß die ESL unsicher zu machen, ohne wirkliche Ambitionen bezüglich des gängigen 8on8 Modus. Kaum war das ESL-Team erstellt, kamen aus allen Ecken Anfragen bezüglich der Aufnahme von weiteren Mitgliedern. So wurde in kürzester Zeit aus einem simplen Projekt von Freunden und Fans, ein großes Team mit, in der Battlefield Szene, durchaus bekannten Namen.
Dadurch änderten sich natürlich von jetzt auf gleich die angestrebten Ziele, was eine baldige Teilnahme an der EAS zur Folge haben wird, gefolgt vom erhofften Aufstieg in die nächste EPS-Saison.
Florian 'CoRo' Springmann (Team Captain)
Karim 'ruuuudyyyy' R. (Spieler)
Jesse 'Sentox' S. (Spieler)
Benjamin 'GODexKFH' Fintzel (Spieler)
Achim 'the_dizco_stu' Schumann (Spieler)
Andre 'Shark_dE' Platzek (Spieler)
Jan 'BodyCount' Limbo (Spieler)
Christian 'mapcleaner' Wiechers (Spieler)
Mathias 'enksylooo' W. (Spieler)
Niklas 'Feddy' Schmidt (Spieler)
Statement von Team-Captain Florian 'CoRo' Springmann:
"Am Anfang war da diese Idee von einem simplen Community-Team, das ein wenig in Ladders umher irren sollte. Jetzt leite ich ein 11-köpfiges Gespann aus gestandenen Battlefield Spielern und einigen persönlichen Freunden. Man kann also schon fast sagen, dass ich froh darüber bin, dass die Beteiligung seitens der Community so gering war. Das jetzige Lineup hat durchaus Potential und ist heiß auf die kommende EAS Saison, die hoffentlich zeitgleich mit der ersten BF3 EPS starten wird. Das Ziel ist klar gesetzt - Aufstieg in die höchste deutsche Liga. Zwar ist Battlefield neben Größen wie Counter-Strike und Starcraft 2 im eSport nur ein Randspiel, dennoch sollte man diese Chance nutzen und das Beste daraus machen.
Momentan lernen wir uns alle noch ein wenig kennen, spielen hier und da einen PCW zusammen und diskutieren über den zukünftigen Ablauf. Das Training sollte recht bald beginnen und wir kennen bereits jetzt unsere Stärken und besonders unsere Schwächen. Diese gilt es natürlich bestmöglich zu analysieren. Da nicht jeder im Team mit einer BF2 EPS-Vergangenheit glänzen kann, gibt es noch einiges an Nachholbedarf, aber auch das kriegen wir hin.
Ich freue mich dass SNOGARD mir die Chance ermöglicht hat hier ein Team auf die Beine zu stellen und hoffe, dass wir in näherer Zukunft bereits erste Erfolge verzeichnen können."
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