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    Der Rückblick auf die Saison

    14.07.2010 15:58
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    (sk)
    Nun ist es vorbei und es ist Zeit das Geschehene nochmal Revue passieren zu lassen. Es gab einige Höhen und Tiefen. Trotz alle dem war es für uns eine sehr erfolgreiche Saison und so wollen wir euch hiermit Teil haben lassen und euch noch einmal die wichtigsten Ereignisse und spannensten Situationen der Saison, rund um das CS:S und CS1.6 Team von den SNOGARD Dragons, darbieten.
     
    Aufgeteilt in zwei Blöcke, angefangen mit CS1.6 und einem folgenden Statement, geht es im zweiten Teil weiter mit dem Verlauf der Saison des CS:S Teams. Wir möchten euch somit einen groben Rückblick dessen was in der Saison passiert ist näher bringen. Für diejenigen, die nicht die Zeit hatten alles mitzuverfolgen, ist dies genau das Richtige um sich die wichtigsten Informationen einzuflößen. Wir hoffen es gefällt euch und ihr habt Spaß beim Lesen.

    Hat euch nun das Interesse geweckt, so erfahrt ihr alles weitere unter "Read more".

    Anfangen wollen wir mit dem CS1.6 Squad, angeführt vom Team-Captain Lucas 'recki' Reckermann.

    Die erste Hälfte der Saison fing überaus gut für uns an. Wir konnten viele wichtige Punkte für uns gewinnen und blieben damit im oberen Mittelfeld des Rankings. Später hingegen war es eher durchwachsen. Spiele die wir skilltechnisch hätten gewinnen sollen verloren wir und dadurch wurde es am Ende sehr eng für uns.

    Zum Schluss der Saison waren wir Punktegleich mit MyAmbition und es ging um den Einzug in die Relegation. Mit großer Motivation und Hoffnung starteten wir in das Match und konnten dieses für uns entscheiden und sicherten uns somit den Platz in der Relegation. Zum Ende wurde noch Team FURZ wegen Cheatens disqualifiziert, sodass noch einmal die Tabelle durcheinander gewürfelt wurde und wir folglich als dritter in die Rele einliefen.

    Gut vorbereitet hoffte man sich durch die Relegation zu schlängeln und am Ende eines der vier Teams zu sein, die in der nächsten Saison mit in der EPS spielen dürfen. Aber es sollte nicht sein. Das erste Spiel gegen Chillys World Gaming konnte man, auch wenn knapp, für sich entscheiden, aber die darauffolgenden Spiele gegen Tera-Gaming und ARSENIX verlor man doch recht deutlich. Somit konnte man sich am Ende leider keinen Platz für die EPS 17 sichern, dennoch haben wir unser Mindestziel erreicht und können darauf stolz sein.

    Abschließend dürfen wir uns noch auf ein Statement von jemandem freuen, der die ganze Saison über das CS1.6 Team als Orga begleitet hat. Dieser jemand ist niemand anderes als Martin 'AMi' Hoffmann.

     

    Statement von Martin 'AMi' Hoffmann:

    "Da wir in die Season richtig gut gestartet sind waren wir guter Dinge, dass wenn wir so weiter machen würden, es bis in die EPS schaffen. Durch das fundierte Wissen was Lucas 'recki' Reckermann mitbrachte, welches er auch zu vermitteln wusste, war der Grundstein für die laufende Season gelegt.

    Die Spieler waren motiviert und wollten von ihm lernen. Man hat auch in manchen Spielen gemerkt, dass da noch etwas zu lernen war :). Wir hatten zwei Spiele mehr oder weniger verschenkt, die nach Einschätzungen von uns normalerweise hätten locker gewonnen werden müssen. Nach den vier hintereinander gewonnenen Spielen hatte man dann irgendwie ein kleines Tief und man dachte auch erstmal nicht daran, dass man gegen das eingespielte Team von ieS Gewinnen würde. Doch die Hoffnungen aller Beteiligten waren groß, genauso groß wie die Last die auf den Schultern der Spieler lag. Nach dem Spiel am 09.05 war klar, dass das Team Potenzial hat sich in der 1.Div zu behaupten und in die EPS zu starten. Denn das war die Zeit wo Lucas sich zuvor in Spanien befand und mal eben schnell für x6tence die Finals in der spanischen EPS spielte. Ohne sich einzuspielen und sich auf das Spiel vorzubereiten konnte man einen Sieg gegen ieS verbuchen.

    Ab dem Moment war irgendwie klar, dass die Jungs das Zusammenspiel drauf haben. Zum Schluss war dann alles auf ein Spiel gesetzt, da man die Rele schaffen wollte, musste dieses Spiel gewonnen werden. Was dann um 20:56 im SNOGRAD Voice von einem Jubelschrei bestätigt wurde. Man hatte es auf die Rele geschafft. Ich glaube das war auch das Schönste an dieser Season, dieses Event mitzunehmen und es vielleicht auch in die EPS zu schaffen. Doch machte nicht unser Spielverständnis uns einen Strich durch die Rechnung, sondern die Kondition. Die Jungs hatten einen vergleichbaren Marathon hinter sich gebracht. Es wurde 2 Tage zuvor noch ein Bootcamp bei Martin "crvny" organisiert und es wurde einfach nur durchgezockt bis Freitag, danach folgten sechs Stunden Schlaf. Das verkraftet nicht jeder gleich. Die Lanrele an sich verlief trotzdem sehr gut , wir haben gezeigt das man ein Team aufstellen kann und das aus spielerischem Verständnis und Aim sich ein sehr starkes Bündnis bildet, welches sich bis zur EPS durchschlagen kann.

    Wie es weitergehen wird, dass ist glaube ich das, was die Fans und Anhänger am meisten interessiert. Es werden evtl. Änderungen vorgenommen wie z.B. das Lucas"recki" nicht mehr für SNOGARD Dragons spielen wird, da er sich auf seine Ausbildung konzentrieren wird. Das Team an sich wird aber trotz allem beständig bleiben und die nächste Season wird dann nicht mehr die Lanrele sein, sondern der Direktaufstieg. Zum Schluss an diese Season möchte ich mich nochmals bei den treuen Anhängern von SNOGARD bedanken, denn letztendlich sind es doch sie, die so ein Team zusammen schweißen, denn dadurch wissen wir wofür es sich zu kämpfen lohnt.

    Desweiteren danke ich dem SNOGARD Management und den Spielern, dass sie mir ihr Vertrauen geschenkt haben. Dragons will never die."

     

    Soweit von CS 1.6. Weiter geht es mit dem CS:S Team.

    Für die Spieler rund um Team Captain Jakob 'Scorplein' Munz fing die EPS Season 16 eher durchwachsen an. Manche Spiele konnte man gewinnen, andere wiederum nicht. So standen wir im Laufe der Saison immer im Mittelfeld. Dennoch konnten wir uns zum Ende hin durch vereinzelte Spiele weiter nach oben kämpfen und standen vor einem spannenden Ende. Denn nun war es soweit, es folgte das Match gegen Team SPEEDLINK. Man wusste, es sollte ein spannendes Match werden. Kurz nach dem Start des Spiels und einem kleinen Rückstand gab es auf einmal mehrere DDOS-Attacken auf das Rechenzentrum, sodass das Spiel nicht fortgesetzt werden konnte und es wurde somit auf vorerst unbekannte Zeit verschoben.

    Am letzten Spieltag sollte es nun weitergehen. Zuerst wurde das Spiel gegen Team SPEEDLINK wiederholt. Nun machte man einen viel besseren Eindruck und wir konnten das Match haushoch für uns gewinnen und standen somit schon mit einem Bein auf den Finals. Aber es war noch nicht vorbei. Ein Gegner wartete noch auf uns, einer wo man im vorhinein wusste, dass er für uns leicht zu schlagen sei. Doch es kam anders als man dachte. ESC ICYBOX machte uns am letzten Spieltag, das Leben schwer. Man ging wohl zu unkonzentriert in das Match und unterschätzte den Gegner, sodass man am Ende nur mit einem Unentschieden die Map verlies. Trotz solch einem Endstand reichten die Punkte und man war auf den Finals. Ein langer Traum ging in Erfüllung und nun musste man sich vorbereiten auf das, worauf man solange hingearbeitet hat.

    Auf den Finals schließlich angekommen lief leider nicht alles wie gehofft. Das erste Spiel bestritt man gegen Team ALTERNATE. Den bis dahin amtierenden Meister. Es kam wie es kommen musste. Obwohl man die erste Map hoch verlor, konnte man in der zweiten Widerstand leisten und eine Overtime erspielen. Doch dort war es dann zuende und man war geschlagen vom Meister und stand nun im Spiel um Platz drei. Derweil konnte Team Thermaltake gegen mTw gewinnen und somit stand unser Gegner fest. Doch konnte man auch mTw nicht das Wasser reichen und so wurden wir am Ende vierter. Parallel konnte sich Team Thermaltake in einem spannendem Spiel gegen Team ALTERNATE durchsetzen und wurde somit überraschend neuer deutscher Meister in Counter-Strike:Source.

    Obwohl man auf den Finals nicht viel reißen konnte, so freuen wir uns die Finals erreicht zu haben, wo wir unsere ersten Erfahrungen sammeln konnten und hoffen nun, dass wir die Leistung in der nächsten Saison wiederholen, wenn nicht sogar verbessern können.


    Zum Schluss möchte ich mich noch einmal im Namen der SNOGARD Dragons bei allen für eine tolle und spannende Saison bedanken und wir hoffen, dass ihr uns auch in der kommenden wieder begleiten werdet.

     

     

     


     

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